Cada jugador se utiliza una vincha y se inserta una tarjeta con un dibujo sin verlo- se da vuelta un reloj de arena y mediante diferentes tipos de preguntas como por ej.es un animal?es una persona? hay que adivinar que se es.
Objetivo-ser el primero en quedar sin fichas
-de 2 a 6 jugadores
-de 6 años en adelante
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